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Techniques d'animation : pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo / Richard Williams,...
[adapté de l'anglais par Olivier Cotte]Livre
Edité par Eyrolles. Paris - 2003
L'auteur révèle les secrets de son expérience acquise auprès des plus grands noms des studios Disney, à tout animateur traditionnel, 3D ou numérique désireux d'acquérir une méthode et une réflexion qui lui permettront de se surpasser.